Видеосамоучитель 3ds Max поможет любому желающему освоить лучшую программу для работы с 3d графикой 3ds Max.
Цель видеосамоучителя 3ds Max — сделать освоение 3ds Max максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной урок. Видеосамоучитель — это гарантия, что такие вопросы не возникнут, ведь авторы не только рассказывают, но и показывают, как нужно работать в 3ds Max. В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Max иллюстрируется на кубиках-шариках.
Видеосамоучитель 3ds Max полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Max показаны на конкретных примерах
Видеосамоучитель 3ds Max. Содержание:
Видеоурок. Вводный.
Второй вводный видеоурок.
В нем вы увидите окно 3ds Max.
Просмотрев его, вы научитесь создавать самые простые объекты и узнаете, как ими управлять.
В данном уроке показаны основные операции с объектами.
Из него вы узнаете о дополнительных операциях с объектами.
C этого урока вы начнете изучение средств моделирования 3ds Max.
Этот видеоурок также посвящен булевым операциям.
Заключительный видеоурок по модулю Pro Booleans посвящен инструменту ProCutter.
Данный урок посвящен модификаторам.
Модификатор Lathe (Вращение вокруг оси).
Создание моделей методом лофтинга.
При создании модели методом полигонального моделирования, не обойтись без знаний о группах сглаживания.
Данный урок, посвященный созданию навесного замка.
В этом уроке даются основные сведения о правилах создания текстур в 3ds Max.
Эффект объемного света является одним из самых зрелищных, которые можно создать средствами 3ds Max.
Наверное, ни один эффект не используется в трехмерной графике так часто, как имитация горения.
Визуализировать сцену в 3ds Max несложно.
Работая с 3ds Max, не обойтись без подключаемых визуализаторов. V-Ray — самый популярный из них.
Он посвящен V-Ray.
В этом уроке вы познакомитесь с возможностью сохранения состояний сцены.
Знаете ли вы, что вы можете визуализировать сцены, даже не запуская окно 3ds Max?
Данный урок посвящен сразу двум темам: созданию материалов и анимации.
В этом уроке вы узнаете, как можно использовать разные инструменты 3ds Max.
На первый взгляд, окно модуля Particle Flow кажется сложным и запутанным.
Что скрывается за непонятным словом «метаболы»?
Он поможет вам освоить модуль reactor.
Это второй урок о модуле reactor.
Разработчик трехмерной графики должен быть и строителем, и кондитером, и даже парикмахером.
В отличие от всех остальных видеоуроков, которые актуальны и для восьмой, и для девятой версий 3ds Max, этот урок можно будет полностью повторить только в 3ds Max 8.
Новые комментарии